Skip to main content

Nintendo Switch 2 Welcoming Guide Review: Is It Just a Paid Manual?

Toen ik jong was, kreeg je bij games en consoles standaard een gebruiksaanwijzing erbij. Tegenwoordig is dit eigenlijk niet meer de standaard. Nu heeft Nintendo voor de Switch 2 iets nieuws bedacht: een interactieve gebruiksaanwijzing in de vorm van een game. Voor een bedrag van tien euro kom je daarmee alles te weten over wat de nieuwste console van het Japanse videogamebedrijf allemaal kan.

Toen de Nintendo Switch 2 Welcome Tour werd aangekondigd, was ik direct enthousiast. Een game die direct alle functies van de nieuwe console laat zien, dat moet ik toch hebben gespeeld. Tegen het einde van de trailer vervaagde al dat enthousiasme ook weer direct, toen Nintendo aankondigde dat deze game, die werd gebracht als een combinatie van een techdemo en een handleiding, geld zou gaan kosten. Voor mij was het in dit geval onmogelijk om geen vergelijking te trekken met de PlayStation 5. Daarbij kregen spelers de platformer Astro’s Playroom cadeau, wat eigenlijk een techdemo was voor de DualSense-controller.

“Het is onmogelijk om geen vergelijking te trekken met de PlayStation 5. Daarbij kregen spelers de platformer en techdemo Astro’s Playroom cadeau.”

Met de Switch 2 eindelijk in de hand, besloot ik toch maar om de Welcome Tour een eerlijke kans te geven. In deze game bezoek je een grote expositie, waar je als bezoeker over enorme versies van de Switch 2 en verschillende accessoires kunt lopen. De verschillende onderdelen vormen allemaal hun eigen deel van de expositie, waarbij je verborgen stempels moet zoeken. Zodra je alle stempels in een gebied hebt gevonden, krijg je toegang tot de volgende locatie, waar alles zich dan weer herhaalt. Op die manier ontdek je de buiten- én binnenkant van de Switch 2, de nieuwe Joy-Cons, het dock en enkele accessoires.

Geinig en frustrerend

Het vinden van alle stempels is daarmee het enige vereiste om het einde van de game – die in een middagje uit te spelen is – te bereiken, terwijl de andere activiteiten optioneel zijn. De locaties die je hiervoor moet bezoeken, zijn over het algemeen de verschillende knoppen of andere bijzonderheden van de console en controllers. Dit is dus een speelse manier om te ontdekken wat knoppen en openingen precies doen. Anderzijds kan deze zoektocht ook best frustrerend zijn. De bordjes waarbij je de stempels krijgt, verschijnen namelijk pas als je er bijna direct tegenaan loopt. In sommige gevallen had ik nog een enkele stempel nodig om door te gaan naar het volgende gebied, maar kon ik deze absoluut niet vinden. Het is dus niet altijd even duidelijk welke onderdelen – met name in de gebieden in het apparaat – precies een stempel geven. Daardoor zul je soms doelloos moeten rondlopen voordat je per ongeluk tegen het bordje aanloopt.

Leuke techdemo’s en aardige minigames

In ieder gebied zijn er ook drie verschillende optionele activiteiten: techdemo’s, minigames en quizzen. Daarvan vind ik dat de techdemo’s het meeste bijdragen aan het plezier in de Welcome Tour. Deze demo’s zijn korte ervaringen die je bijvoorbeeld laten experimenteren met de rumble in de Joy-Cons, HDR, de microfoon en 3D-audio. Hierin heb je een aantal doelstellingen en als je ze allemaal uitvoert, heb je dus alles gezien wat de demo heeft te bieden. Ook krijg je een medaille, die je weer gebruikt om andere techdemo’s en minigames vrij te spelen.

Ook de minigames in de Welcome Tour zijn wel aardig. Met name de muisfunctionaliteit van de Joy-Cons wordt hier goed gebruikt, maar bijvoorbeeld ook het touchscreen en de rumble kennen hun eigen games. In de minigames kun je drie medailles verdienen, afhankelijk van hoe goed je scoort. Vervolgens zijn er ook nog verschillende niveaus, waarin ze nog wat moeilijker worden.

De minigames en techdemo’s zorgen er echter ook voor dat het niet ideaal is om de Welcome Tour te spelen op de tv. Regelmatig zijn deze alleen in handheld- of tabletop-mode te spelen, waardoor je continu bezig blijft met naar de tv toelopen, de Switch 2 te pakken en vervolgens weer te gaan zitten. Als je dan een minuut of twee later weer klaar bent met de minigame, mag je weer opstaan om de console weer in het dock te zetten. Zo blijf je wel in beweging, maar echt comfortabel gamen is het niet. Ook is louter in handheld spelen geen optie, aangezien je voor sommige techdemo’s juist een 4K-scherm nodig hebt.

Nog duurder dan gedacht

De minigames laten ook nog een ander probleem met de Welcome Tour zien. Met de aankoop van alleen deze game van tien euro kun je niet eens alles wat de game te bieden heeft spelen. Twee minigames zijn namelijk alleen te spelen als je hier een extra accessoire voor hebt gekocht. In een van de games moet je namelijk gebruikmaken van de GR- en GL-knoppen, die zich alleen aan de achterkant van de nieuwe Pro Controller en de Joy-Con 2-oplaadhouder bevinden. Laatstgenoemde is de goedkoopste optie en heeft een verkoopprijs van 35 euro.

De andere minigame die een accessoire nodig heeft, is die voor de Nintendo Switch 2-camera. De Piranha Plant Camera is wat dat betreft met veertig euro de goedkoopste optie. Hoewel ik snap dat Nintendo deze functies wil tonen, is het ergens ook absurd dat je een totaalbedrag van bijna honderd euro kwijt bent voordat je er überhaupt aan kunt denken om alles te zien wat de Welcome Tour te bieden heeft. Ik heb zelf bijvoorbeeld de camera-minigame niet kunnen spelen, doordat ik die niet heb aangeschaft. Dat liet wel een beetje een vervelende smaak bij mij achter.

Teleurstellende quizzen en gevonden voorwerpen

Naast de minigames en techdemo’s heeft ieder gebied ook meerdere quizzen, maar deze vind ik nogal teleurstellend. Als je naar een quiz-desk loopt, krijg je eerst meerdere informatiepunten. Die moet je allemaal helemaal lezen, alvorens je de quiz kan maken. Hiermee waande ik me weer een beetje middelbare scholier die hard aan het leren was voor een toets. In veel gevallen was de informatie ook redelijk voor de hand liggend, waardoor ik zelf niet echt warm kon worden voor de quizzen. Na een paar gebieden liep ik er echt met tegenzin naartoe en uiteindelijk heb ik maar besloten ze helemaal te laten voor wat het is. Let wel, je moet een extra lange quiz doen en helemaal goed beantwoorden om de game uit te spelen, dus het is zeker wel aangeraden om de quizzen in ieder geval een kans te geven.

Gedurende de game is er ook nog een overlappende activiteit. De Welcome Tour is namelijk ingericht als een expositie, waardoor er veel andere bezoekers rondlopen. Dat betekent ook dat mensen voorwerpen zijn verloren, die je zo nu en dan op de grond tegenkomt. Als je een voorwerp hebt gevonden, kun je deze inleveren bij de balie in het eerste gebied. Je kunt ook maar één voorwerp tegelijk vasthouden, waardoor je wordt aangemoedigd een voorwerp direct in te gaan leveren. Eenmaal bij de balie aangekomen, verdwijnt deze aanmoediging echter. Wanneer je een voorwerp inlevert, krijg je hier namelijk helemaal niets voor. Daardoor verdween mijn motivatie om iedere keer terug te gaan naar het begin al vrij snel. Als je iets van een medaille of een collectible had gekregen hiervoor, zou dat veel meer aansporen tot het voltooien van deze quest.

Comments

Popular posts from this blog

Ja, echt waar: Deze Straatlegale Porsche 963 RSP Is pure Porschefanatiek

Het leuke van toerwagenracerij, is dat de auto’s die je ziet, lijken op die van jou en jouw buurman. Het racen met prototypes is eveneens geweldig, maar het zijn geen auto’s die je op straat tegenkomt. In de jaren 90 waren er hyperexclusieve straatversies van diverse GT1-raceauto’s, maar die jaren liggen inmiddels ook ver achter ons. Tot nu dan, want de Porsche 963 RSP is precies dat: een raceauto voor op de straat. Daarmee heeft Porsche eindelijk een opvolger voor de 911 GT1 Strassenversion , een Le Mans racer met kentekenplaatverlichting en verwarming. In principe is de 963 RSP ook zo’n auto. Als je er zo naar kijkt, lijkt het gewoon op een raceauto vlak vóór het moment dat de stickers erop geplakt worden. De auto is te zien met een speciale straatlegale 917 uit de jaren 70 op en rond Le Mans. Dat is natuurlijk geen toeval, binnenkort houdt men daar de legendarische 24 uursrace. Raceauto voor de op de straat Het idee voor de Porsche 963 SP kwam vorig jaar bij de Petit...

Lynk & Co 01 2021-2024: Jouw Aankoopadvies voor een Gebrauchte Wagen

Alle ins en out vertellen we je in het occasion aankoopadvies van de Lynk & Co 01 2021-2024. Deze keer in ons occasionaankoopadvies een auto die in eerste instantie helemaal niet werd aangeschaft. Kon wel, maar de meeste mensen namen er een abonnement op. In den beginne voor slechts 500 euro per maand. Koopje en daar houden Nederlanders van! Nu anno 2025 is de auto uitgeroepen tot occasion van het jaar en dus de hoogste tijd voor een occasion aankoopadvies van de verre neef van de Volvo XC40, de Lynk & Co 01. Sommige auto’s worden beroemd doordat ze bijzondere prestaties hebben neergezet, andere auto’s omdat ze onderdeel werden van een complete generatie. Een T-Ford, Kever of Fiat 500 is niet direct een heel bijzondere auto, maar wel als je ziet wat ze teweeg hebben gebracht. De Lynk & Co 01 zal niet direct de geschiedenis ingaan als een klassieker in wording. Maar het is wel een bijzondere wijze waarop je de auto aanschaft en hoe je er vervolgens geld mee...

Nintendo Switch 2 zo duur? De waarom achter de stijgende prijs

De nieuwe Nintendo-spelcomputer die vandaag wereldwijd gelanceerd is, de Switch 2, oogstte kritiek van gamers omdat de prijs van 470 euro te hoog zou zijn. Maar is-ie ook echt overdreven duur? Gamejournalist Martin Verschoor van Power Unlimited legt uit waarom die prijs volgens hem wél redelijk is. Zelf moest hij ook 'eventjes slikken' toen Nintendo de prijs bekendmaakte van de tweede generatie van de Switch. 470 euro. "Oef, dacht ik, 470 euro, dat is best wel stevig." En hij was niet bepaald de enige. Op sociale media regende het klachten dat de prijsverhoging ten opzichte van de eerste generatie wel wat stevig uitviel. De Switch 1 kostte bij de introductie in 2017 namelijk nog 329 euro. Een goeie 140 euro erbovenop, dus. Is dat niet iets te gortig? "Bij nader inzien niet", zegt Verschoor. "Ik vind de prijs heel goed te verdedigen." Enorme teams Reden nummer één: de ontwikkelkosten. Waar games pakweg tien jaar geleden nog met te...